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不可见的 Flash:通过使用不可见的 Flash Player 增强 Web 应用程序

 2010-07-09 00:00:00 来源:WEB开发网   
核心提示: package{importflash.external.ExternalInterface;importflash.net.SharedObject;publicclassJsHelperextendsSprite{privateconstSO_NAME:String="helper

package{ 
   
  import flash.external.ExternalInterface; 
  import flash.net.SharedObject; 
   
  public class JsHelper extends Sprite{ 
    private const SO_NAME:String = "helperSo"; 
    private const SAVE_LOCAL:String = "saveLocal"; 
    private const READ_LOCAL:String = "readLocal"; 
     
    public function JsHelper(){ 
      ExternalInterface.addCallback(SAVE_LOCAL, saveLocal); 
      ExternalInterface.addCallback(READ_LOCAL, readLocal); 
    } 
    // functions omitted for brevity 
  } 
} 

清单 2 简单演示了向清单 1 中的 JsHelper 类添加的内容。主要的注意点是添加了一个显式构造函数。正如您所料,这个构造函数将在创建类的一个实例时得到调用。其中,使用 ExternalInterface API 将两个函数 saveLocal 和 readLocal 公开给 SWF 所嵌入的所有 Web 页面上的 JavaScript。addCallback 函数的第一个参数是字符串。JavaScript 客户端使用它作为名称识别函数。它与类中的函数名可能不同,但在该例中是相同的。第二个参数是一个函数闭包。与 JavaScript 一样,ActionScript 是函数语言,因此函数是一阶的,可以传递。这就是公开两个函数所需要做的。现在看看用于嵌入和访问 SWF 的 JavaScript。详见清单 3。

清单 3. 嵌入不可见 Flash

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" 
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> 
<html> 
<head> 
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> 
<title>Flash Helper for JavaScript</title> 
<script type="text/javascript" src="swfobject.js"></script> 
<script type="text/javascript"> 
  function writeFlash(){ 
    var attrs = {id : "JsHelper"}; 
    swfobject.embedSWF("JsHelper.swf", "flashContainer", "1", "1", "10.0.0", 
      "playerProductInstall.swf", null, null, attrs); 
  } 
  function save(name, value){ 
    var helper = document.getElementById("JsHelper"); 
    helper.saveLocal(name, value); 
  } 
  function load(name){ 
    var helper = document.getElementById("JsHelper"); 
    return helper.readLocal(name);     
  } 
</script> 
</head> 
<body > 
  <div id="flashContainer"></div> 
</body> 
</html> 

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