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FLASH基础开发习惯

 2006-12-14 10:36:39 来源:WEB开发网   
核心提示: 三层分离:主场景数据层,动画层,FLASH基础开发习惯(2),代码功能层进行分离,由于数据加载完成时,3、功能块儿:一般按逻辑结构中的顺序定义各个功能块儿,并封装到函数中,会导致短暂的动画不流畅,所以我一般在loading场景中把数据一起加载完成
三层分离:主场景数据层,动画层,代码功能层进行分离。由于数据加载完成时,会导致短暂的动画不流畅,所以我一般在loading场景中把数据一起加载完成,然后进入动画场景。大量的时间轴动画又会导致项目结构混乱,所以我一般又会把动画也处理成独立场景,将动画最后一贞复制,然后建立新的功能场景并粘贴,所有的核心代码都集中在功能场景中。 MC结构:由于每个MC基本又相当一个独立的小SWF,所以它的结构也尽量遵从“三层分离”的思想。 MC双贞式:每个MC都保持两贞。尽管大部分情况下,都可以用一贞完成任务,但我还是会专门留一贞,为可能的贞数据刷新留有余地。 元件嵌套结构一般不超过三层,迫不得已的情况下,也要保证代码不写在三层以下的元件上。 外部调用SWF全部定义:_lockroot = true。 外部调用的SWF中绝不使用_level0,除非特别需要。

火山中文拼音面向过程结构化代码编写习惯

一、代码分布:所有代码均写在时间轴上,一般都在第一贞,元件上绝不写代码。主场景上的代码负责对整个系统的初始设置,各MC时间轴上的代码各成一体。

二、代码结构:(按代码编辑器中从上到下的顺序)

1系统初始化:

①界面初始化:包括编码设置,舞台设置,元件可见性,可用性等等初始设置。

②变量初始化:时间轴或者全局变量初始化。

③数组初始化:初始需要的数组,并利用循环进行赋值。

④对象初始化:初始需要的所有对象,并注册侦听器。

2、代码逻辑结构:这里是整个代码的逻辑结构,一般通过一系列的函数调用使各种功能有机结合。

3、功能块儿:一般按逻辑结构中的顺序定义各个功能块儿,并封装到函数中。

三、命名习惯:全部采用中文拼音全拼。

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