Flash 8 转场效果剖析
2007-01-03 10:42:27 来源:WEB开发网核心提示: 图1-3-6-B举一反三:尝试使用时间轴特效来辅助重复图形的设计,第4讲 完成遮罩动画遮罩的整体结构设计完成之后,Flash 8 转场效果剖析(6),我们完成之前“方2”影片剪辑中遗留的动画,该动画的设计是非常自由的,实现动画的减速效果,对象运动会越来越慢,理论上您
图1-3-6-B
举一反三:
尝试使用时间轴特效来辅助重复图形的设计。
第4讲 完成遮罩动画
遮罩的整体结构设计完成之后,我们完成之前“方2”影片剪辑中遗留的动画。该动画的设计是非常自由的,理论上您可以任意变化对象的大小、角度、旋转等参数,或者配合Flash8 新增的自定义缓入/ 缓出功能来强调动画的“弹性”,所以这里的动画设置只供参考。
1. 按下Ctrl+L 调出“库”面板,双击其中的“方2”影片剪辑进入其编辑环境。选择第1 帧,按下Ctrl+T 调出“变形”面板,选中“约束”复选项,输入宽高为原来的“1%”,如图1-4-1 所示。
图1-4-1
2. 选择1-9 帧的任意一帧,调出“属性”面板,选择旋转为“顺时针”,如图1-4-2 所示。
3. 在旋转列表之上有一处可设置“缓动”值。在Flash8 之前的版本被称为“简易”,用来控制对象运动的加速度和减速度。在该设置右侧有一个“编辑”按钮,用来编辑缓入/ 缓出曲线,是Flash8 新增的优秀特性之一,适当的调整曲线,可为动画加入缓冲和弹性效果。
图1-4-2
4. 单击“编辑”按钮进入“自定义缓入/ 缓出”对话框。这里显示了网格和曲线,网格用来定位横轴、纵轴的坐标,中间的线段说明对象是匀速运动的。横轴显示的数字是指当前补间的包含的帧,比如该动画为10 帧。纵轴显示的百分比是指补间播放完成了多少, 左下角为起点,右上角为终点,如图1-4-3-A 所示。向右下角拖动曲线,可实现动画的加速效果。该例向左上角拖动曲线,实现动画的减速效果,对象运动会越来越慢,如图1-4-3-B 所示。
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