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Flash 图片轮换效果

 2007-01-03 10:42:01 来源:WEB开发网   
核心提示: 为了让按钮的深度更好管理,笔者建议大家把所有按钮载入到一个mc里头,Flash 图片轮换效果(8),于是,在遮罩层上面新建一个图层,但是不能从根本上解决问题,第二个办法相对复杂,命名为按钮,然后放置一个空的mc

为了让按钮的深度更好管理,笔者建议大家把所有按钮载入到一个mc里头。于是,在遮罩层上面新建一个图层,命名为按钮。然后放置一个空的mc,元件名和实例名均为button_Field。位置根据你个人喜好而定。

接着,在第三帧追加代码:

for (var i in imgabbrs) {
    var btn:MovieClip = button_Field.attachMovie("button", "button"+i, i);//从库里载入button元件,创建方法在后面介绍
    btn._x = i*btn._width;
    btn._y = 0;//这两句让按钮横向排列
    btn.index=Number(i)+1;//给按钮定义一个属性,这个属性表示第几张图片,将在一个动态文本里显示
}

6.2 因为按钮到现在还没创建,所以大家可能不明白上面的代码有些到底是用来干啥的。

现在笔者就给大家讲述如何先创建一个按钮。

在库里右键—新建元件,命名为button,类型为mc,打开“高级”对话框,点中“为动作脚本导出”和“在第一帧导出”。

在该元件里,创建两个图层。

其中,按钮图层放一个按钮,添加代码:

on(release){
    _parent._parent.lastIndex=_parent._parent.thisIndex //让新图片放到旧图片所在的地方
    _parent._parent.thisIndex=(index-1) //获得新图片的索引
    _parent._parent.gotoAndPlay(43) //跳转到43帧,从而跳过42帧的自动切换代码
}

文字图层放一动态文本,变量名为index

现在,测试一下,基本效果就出来了,但是还有一个小Bug,就是当图片切换效果动画还没完成的时候,马上切换下一个图,动画效果的过渡就不自然,解决的办法有两个,第一个很简单,就是把44帧的代码拖后一点,但是不能从根本上解决问题,第二个办法相对复杂,将在下一帖再作介绍。

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