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Flash 动态遮罩效果详解

 2007-01-03 10:52:04 来源:WEB开发网   
核心提示: 观看演示3 查看效果影片3:扇形LOADING接下我们要使用动态遮罩制作一个扇面LODING,最后的样子大致为:首先,Flash 动态遮罩效果详解(4),你必须下面的这张图片的三角函数,在上面图的坐标分别为:代码:x1 = r*sin(O)x2 = r*sin(O+dO)y1 = r*co

观看演示3 查看效果

影片3:扇形LOADING

接下我们要使用动态遮罩制作一个扇面LODING。最后的样子大致为:

首先,你必须下面的这张图片的三角函数。

在上面图的坐标分别为:

代码:

  x1 = r*sin(O)
  x2 = r*sin(O+dO)
  y1 = r*cos(O)
  y2 = r*cos(O+dO)

原理就是绘制出圆的1/100也就是3.6度,也就是说我们需要绘一个三角形,然后不断的绘制,直到100.

你需要先在场景中创建圆形,转换为影片剪辑,同时要注意的问题是你必须在这个影片剪辑的内部将其中心对齐。这一点是很重要的。

选择圆形剪辑,加入如下代码:

代码:

  onClipEvent(load)
  {
  _root.stop();
  dO = 3.6;
  r = 75;
  function addSlice(O)
  {
  x1 = r*Math.sin(O*Math.PI/180);
  x2 = r*Math.sin((O+dO)*Math.PI/180);
  y1 = r*Math.cos((O)*Math.PI/180);
  y2 = r*Math.cos((O+dO)*Math.PI/180);
  trace(x1 + ":" + y1);
  with(_root.mask)
  {
  moveTo(0,0);
  beginFill(0x000088);
  lineTo(x1,y1);
  lineTo(x2,y2);
  endFill();
  }
  }
  _root.createEmptyMovieClip("mask",0);
  this.setMask(_root.mask);
  _root.mask._yscale = -100;
  _root.mask._x = this._x;
  _root.mask._y = this._y;
  oldLoaded = 0;
  }
  onClipEvent(enterFrame)
  {
  loaded = Math.ceil(_root.getBytesLoaded()/_root.getBytesTotal()*100);
  for(i = oldLoaded; i < loaded; i++)
  {
  addSlice(dO*i);
  }
  oldLoaded = loaded;
  }

在上面的代码中_root.mask._yscale=-100是用来按制方向的,正向还是反向,同时我们注意到有两个变量,oldloaded和loaded.之所以有oldloade是为了存放我们之前下载的数值。

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