用Flash画钢笔
2007-01-03 10:51:21 来源:WEB开发网核心提示: 注:上图的颜色值不大准确,只是为了说明交界线的颜色突变其实是非常复杂的.7.15 搞了大半天,还是要分成很多块.唉!累了,先跳过这一步.7.16 再新建一个图层,命名为"笔尾光",这个比较好处理,根据上面的道理,做一个半圆的放射填充就可以了.颜色从白的全不透明到白的全不
注:上图的颜色值不大准确,只是为了说明交界线的颜色突变其实是非常复杂的.
7.15 搞了大半天,还是要分成很多块.唉!累了,先跳过这一步.
7.16 再新建一个图层,命名为"笔尾光",这个比较好处理,根据上面的道理,做一个半圆的放射填充就可以了.颜色从白的全不透明到白的全不透明.
7.17 做到这里,忽然发现,突变的分界线给"笔尾光"图层遮掉了相当一部分,分界线看上去短了很多.嗯,看来现在可以近似地把复杂的突变看作简单的纯色突变.如果觉得精度不是很高的话,"笔尾调色层"分少数几块也应该可以了.这里,我没有分块,就把笔尾调色层做成了从676767(Alpha100%)到676767(Alpha0%)的线性渐变.再用填充变形工具稍作调整,就得到了下面的效果.
7.18 虽然感觉还稍有不自然,但是我这个也弄了很久很辛苦了.这个效果总算可以.嗯,到外面散散步再弄吧.
8 用跟画笔身类似的办法画出塑料的部分.不知道是有了经验还是有了感觉,还是塑料这里容易画,这块很轻松地就画好了.其中颜色的取值:"塑料光"层,是白的全透明到全不透明再到全透明的线性渐变,"塑料表面"层,是000000-333333-000000的一个线性渐变,另外,白色全不透明和333333这两个颜色关键点在舞台是重合的.
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