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flash 黑色故事教程

 2007-01-03 10:50:44 来源:WEB开发网   
核心提示: 我让第三帧比第六帧多停了一帧,我认为在每秒十二帧的播放速度下,flash 黑色故事教程(3),这样设置 乞丐的走路速度比较合适,有时根据角色不同或故事情节所需,在属性筐里设置alpha为35%(如图:q10)(使天片透明些是想得到灰黑色的 天空,因为设置的背景色为深蓝色,速度可以做相应的调

我让第三帧比第六帧多停了一帧,我认为在每秒十二帧的播放速度下,这样设置 乞丐的走路速度比较合适。有时根据角色不同或故事情节所需,速度可以做相应的调整。

(在传统电视动画片制作中,一般情况下一个循环走路要画13张,一张占用两帧,电视 25帧/s的播放速度下,步态就像我们平时 的走路,但在角色情绪其变化时,帧数就要相应的变化,如果角色伤心的想心事,就走得慢点。兴奋冲动时就走的快些。而且走 路的姿势也要随情绪不同而变化。在制作flash动画时,由于一般是个人之作,没有精力把他做的象真正动画片那样细致,所以 我只画了6张,等于减少了一半张数,但看起来还是走起来了。)

好了,乞丐的组件我们已经做好了。

(四)老板

关于老板走路的制作方法与乞丐的完全相同,只是步态有所区别。动画片中,角色的体重和体积与他的运动速度有很大的联系,体积大 ,重量重的角色运动缓慢幅度较小,给人一沉重的感觉,而体积小重量轻的角色动作幅度相应要大,频率也要快些。这些需要作者观察 一下体会一下,这对表现角色的性格也很有帮助。

至此,场景里所需要得元素都准备好了,我们可以回到主场景里编辑动画了。

(一)首先新建文件,属性筐里设置(如图q9)

(二)新建一层命名为“天片”。从库里把天片组建拖入舞台,在属性筐里设置alpha为35%(如图:q10)

(使天片透明些是想得到灰黑色的 天空,因为设置的背景色为深蓝色,两者胶合会有这种效果,你也可以根据自己需要调整)

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