FLASH 实用技巧之太阳系制造
2007-01-28 10:59:02 来源:WEB开发网核心提示: 3. 按快捷键Shift+F9打开混色面板,进行如图3设置,FLASH 实用技巧之太阳系制造(2),其中三个小滑块的颜色值分别为#2255FC;#116CD2;#699CFC,然后选择“颜料桶”工具 并点击圆球为其上色,点击“遮罩”命令把该层
3. 按快捷键Shift+F9打开混色面板,进行如图3设置,其中三个小滑块的颜色值分别为#2255FC;#116CD2;#699CFC。然后选择“颜料桶”工具 并点击圆球为其上色。
4. 按快捷键Ctrl+F8创建一个名为“地球”的影片剪辑元件。在“地球”元件的场景里双击“图层一”层的名字并改名为“地球”层。按快捷键Ctrl+L打开库,把图形元件“球体”拖拽到“地球”层中,接着在第35帧按F5键插入帧,见图4。
图4
5. 单击“时间轴”面板中的插入图层按钮 新增一层并改名为“地图”。把库中的“地图”元件拖拽到“地图”层中,如图4所示,然后在该层的第35帧按F6键插入关键帧。右键点选该层的第1帧并选择“创建补间动画”命令创建补间动画。
6. 选中“地图”层第35帧场景中的“地图”元件,把它水平向左移动一段距离,使地图能够从左向右运动。以给人们地球在转动的错觉。
7. 新建一个“球体遮罩”层,然后点击选中“地球”层中的“球体”元件,按快捷键Ctrl+C复制,紧接着点选“球体遮罩”层的第1帧,按快捷键Ctrl+Shift+V把“球体”元件原位粘贴该层中。
8. 右键点选“球体遮罩”层的第1帧,点击“遮罩”命令把该层转换成遮罩层。见图5。此时地图就只能以“球体”元件中的蓝色的球体为显示区域了。
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