flash动画制作技巧之掌握移动渐变动画
2007-06-15 11:05:33 来源:WEB开发网核心提示: 9、保存,完成,flash动画制作技巧之掌握移动渐变动画(2),注意:之所以可以实现移动渐变动画效果,是因为把绘制的矢量图图形转换为图形元件的原因,就可以把目标图片导入到flash mx 2004的舞台中,也可以选择【导入到库】或者【打开外部库】功能,提示:◎除了元件可以做移动渐变以外,文
9、保存,完成。
注意:
之所以可以实现移动渐变动画效果,是因为把绘制的矢量图图形转换为图形元件的原因。
提示:
◎除了元件可以做移动渐变以外,文本格式、“组”对象、位图图片同样可以制作移动渐变效果。
◎养成给元件命名和给图层命名的好习惯,在制作大型flash动画时,可以方便的寻找、修改命名的元件或者图层。
◎大家经常所说的“mc”是英文movieclip的缩写,中文是指“影片剪辑”。影片剪辑与图形元件的显著区别在于,影片剪辑可以给它命名,用来接受flash actionscript的控制,并且影片剪辑可以独立与时间线播放。
技巧:
◎在flash中不可以象photoshop那样合并图层,但是可以通过拷贝帧的功能或者是拷贝帧内的元件,来达到合并图层的目的。
试一试:
朋友们可以试一试利用位图图片、文档、组对象来制作移动渐变动画,看看能够成功。
专家指点:
通过这个基础的技术问题的解决,我们掌握了flash移动渐变动画的制作过程,也清楚了制作移动渐变动画的对象是有限制的。制作移动渐变动画必须是flash内的三种元件、文档、“组”对象以及位图图片。对于矢量图图片是不可以制作移动渐变动画的。
相关问题:
◎舞台以外灰色区域是否可以作为编辑区?发布后能否看见?
舞台以外的灰色区域可以作为flash动画的编辑区域,当某一元件位于在这一区域的时候,动画发布以后是无法看见的。
◎ 如何导入位图图片?
单击【文件】|【导入】,选择【导入到舞台】命令,就可以把目标图片导入到flash mx 2004的舞台中。也可以选择【导入到库】或者【打开外部库】功能。flash mx 2004可以导入其支持的各类型的图片、音乐以及所支持的文件格式。
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