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用Flash AS推导三角形面积

 2007-08-23 11:08:54 来源:WEB开发网   
核心提示:本文示例源代码或素材下载 先创建一个三角形,然后复制一个并旋转移动与原图拼成一个平行四边形,用Flash AS推导三角形面积,平行四边形面积=底×高,所以三角形面积=底×高÷2,演示文件地址:http://file.ddvip.com/2007_08/1187865825_

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先创建一个三角形,然后复制一个并旋转移动与原图拼成一个平行四边形,平行四边形面积=底×高,所以三角形面积=底×高÷2。

演示文件地址:http://file.ddvip.com/2007_08/1187865825_ddvip_5444.rar

[过程]

1、创建一个影片剪辑,在帧上写如下代码:

this.createEmptyMovieClip("sjx0", 1);
with (sjx0) {
lineStyle(2, 0x000000);
beginFill(0xFF0000);
moveTo(0, 0);
lineTo(0, 0);
lineTo(60, 100);
lineTo(-100, 100);
}
duplicateMovieClip(sjx0, "sjx1", 2);
sjx1._x = 0;
sjx1._y = 0;
my_txt.text = "";
sjx1.onEnterFrame = function() {
delete this.onRelease;
if (this._rotation<180) {
 this._rotation += 5;
} else {
 this._rotation += 0;
 if (this._y<100) {
  this._y += 5;
  this._x += 3;
 }
 if (this._y == 100) {
  this._y += 0;
  this._x += 0;
  createTextField("my_txt", 3, 50, 20, 80, 20);
  my_txt.text = "点击重来";
  my_txt.selectable = false;
  my_txt.autoSize = true;
  my_txt.textColor = 0xFFFFFF;
  this.onRelease = function() {
  my_txt.text = "";
  this._x = 0;
  this._y = 0;
  this._rotation = 0;
  };
 }
}
};

2、把上面元件拖入到主场景中合适的位置。

Tags:Flash AS 推导

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