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Flash游戏制作教程:青蛙跳荷叶

 2007-12-26 11:12:00 来源:WEB开发网   
核心提示: 三、修改"来回移动的荷叶"我们发现我们写出来的荷叶,并不是我们想要的,Flash游戏制作教程:青蛙跳荷叶(3),如里每一行只有一个荷叶的话,青蛙的选择就很少了,青蛙就会随着荷叶来回移动,好像就停在上面,所以我们应该在每一行放置若干个荷叶,效果及源代码下载: 效果3 我们

三、修改"来回移动的荷叶"

我们发现我们写出来的荷叶,并不是我们想要的,如里每一行只有一个荷叶的话,青蛙的选择就很少了。所以我们应该在每一行放置若干个荷叶。效果及源代码下载:

效果3

我们主要是修改:移动的荷叶 setHeYeMove(mcHy:MovieClip, numSD:Number, numStarTime:Number, numLeftRight:Number) 和复制一批:function getSomeHy(numCountI:Number, numCountJ:Number, mcHys:MovieClip) 这个两个函数:

1) setHeYeMove主要修改的部分就是荷叶移动的状态:目前在于每组荷叶与其它荷叶是交替来回移动。我们在这里定义了一个数组:

//随机起始的时间

mcHys.arrMoveStarTime = [0, 48, 60, 20, 48];

配合:

//获得不相同的随机数

function getNoSameRandNum(arrA:Array)

来随机改变荷叶的移动的起始时间。来完成作到这一点。

2) getSomeHy主要作用就是生成一个几行几列对队列。不知读者有没有发现:如果不按鼠标,青蛙就会随着荷叶来回移动,好像就停在上面。因为我们加了初使化语句:

onEnterFrame不停的指定的:青蛙的坐标等于荷叶的坐标。

  //青蛙附上第一个荷叶
  mcPlayer.onEnterFrame = function() {
  this._x = mcHys.mcHy0_1._x;
  this._y = mcHys.mcHy0_1._y;
  };

四、跳上荷叶

效果及源代码下载:

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