Flash制作简单光晕变幻动画特效
2007-12-26 11:17:45 来源:WEB开发网图4
5. 在编辑区中拖动鼠标绘制一个细长条的矩形,用缩放工具把刚才画的长条矩形尽量压细,最好能成为一条线。
图5
6. 再新建一个组件, 单击 插入菜单中添加组件命令,新建一个组件取名为gyu(光源),性质设为图像,按确定进入gyu的编辑区。在填充颜色按钮上单击, 在弹出的选色面板上单击顶部中间的配色按钮,在弹出的颜色面板上选择渐层,设置类型为圆型渐层,在配色坐标上排列2个色标,从左到右2个色标的值分别为(250,250,160)、(0,0,0), 黑色Alpha的值为5%,添加到样品库中,等会用,如下图。
图6
图7
8. 加上光环,使用圆形工具,指定以黄色描边,宽度为一个像素。把填充颜色关闭(操作与关闭描边方法相同),按下shift键不放,拉出一个略大的圆圈,调整这个和gux(光束)不在同一个 中心点上,如下图。
图8
9. 新建一个层,使用圆形工具,在样品库中选择刚才配好色的光源,用鼠标在编辑区内安住shift键拖出一个圆和光束的中心点重叠,使之与外边的光环不在一个同心圆上,以便呈现出较自然的感觉,如下图
图9
10. 为了使它更加真实,再给它加上残光,选为蓝色的圆渐层,如下图
图10
11. 再新建一层,把这一层放在最底下,绘制出深蓝色的残光。到这里光斑 效果的所有组件都做好了,返回影片的主画面
图11
12. 打开窗口/图库,把刚gyu组件拖入影片的主画面。
13. 在时间轴40处点击右键,从弹出的快捷菜单中选择插入影格,并插入关键帧,20处插入一个关键帧,21处插入一个关键帧。在第一帧双击gyu,在组件实体属性中的颜色效果里选择亮度,并把其值调到-70左右,并把它变小,在40帧处gyu的值和第一帧相同,也将它变小。20和21帧处gyu的值不变,在第一帧点击右键,选择产生移动渐变,在21帧处点击右键,选择产生移动渐变,好了,到这模拟光斑的效果就做完了。
图12
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