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制作Flash MTV前音乐和矢量素材的处理

 2008-06-10 11:26:15 来源:WEB开发网   
核心提示: (1)将位图转换为矢量图制作步骤 步骤1:在Flash中打开图片文件新建一个Flash文档,执行【文件】|【导入】|【导入到舞台】命令,制作Flash MTV前音乐和矢量素材的处理(6),在【导入】对话框中选择要导入的图片文件“背景. jpg”(文件路径:配套光盘/

(1)将位图转换为矢量图制作步骤

步骤1:在Flash中打开图片文件

新建一个Flash文档,执行【文件】|【导入】|【导入到舞台】命令,在【导入】对话框中选择要导入的图片文件“背景. jpg”(文件路径:配套光盘/……/背景.jpg),效果如图13-1-11所示。

制作Flash MTV前音乐和矢量素材的处理

图13-1-11 导入的背景图片

步骤2: 将位图转换为矢量图

选中舞台上的图片,执行【修改】︱【位图】︱【转换位图为矢量图】命令,弹出【转换位图为矢量图】对话框,如图13-1-12所示。

制作Flash MTV前音乐和矢量素材的处理

图13-1-12【转换位图为矢量图】对话框

在【转换位图为矢量图】对话框中,最上面的【颜色阈值】是指位图中相邻的两个像素进行比较后,如果它们在RGB颜色值上的差异低于该颜色阈值,则两个像素被认为是同一种颜色。可以输入一个介于 0 和 500 之间的整数值。如果增大了该阈值,则意味着降低了颜色的数量,输入的数值越小,转换后的颜色也就越多,但是转化的速度也就越慢。【最小范围】用于设置在指定像素颜色时要考虑的周围像素的数量。可以输入一个介于 1 和 1000 之间的整数值,数值越小效果也越清晰,但是转换的速度也越慢。【曲线拟合】在下拉列表中选择一个选项,用于确定图形轮廓的平滑程度。在【角阈值】中可选择一个选项,以确定是保留锐边还是进行平滑处理。

总之,使用的是较底设置结果更接近原始图像,文件相对来说也越大,使用较高设置图像更为扭曲,但是文件相对比较小。可以多尝试【转换位图为矢量图】对话框中的各种设置,找出文件大小和图像品质之间的最佳平衡点。设置【颜色阈值】为100,【最小区域】为8像素,单击【确定】,效果如图13-1-13所示。

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