Flash鼠绘教程:马蹄莲制作过程
2008-06-10 11:25:34 来源:WEB开发网核心提示: 14. 放射状填充,左右都 426A04 ,Alpha左 16%,右0%把这层的线条删除,图层上锁.15.增加一个图层,改名高光2,用椭圆工具,笔触色禁止,填充色为放射状左右都是白色, Alpha:左44%,右0%,画椭圆,用变形工具改变方向大小,做四五个高光,摆放好.16. 增加一个图层
14. 放射状填充,左右都 426A04 ,Alpha左 16%,右0%
把这层的线条删除,图层上锁.
15.增加一个图层,改名高光2,用椭圆工具,笔触色禁止,填充色为放射状左右都是白色, Alpha:左44%,右0%,画椭圆,用变形工具改变方向大小,做四五个高光,摆放好.
16. 增加一个图层,改名花蕊,画一个矩形框,调整形状,填充颜色,纯色: BC8D21
17.选中删除边线,转换成元件,影片剪辑,名称花蕊.双击进入花蕊元件编辑区,选椭圆工具,笔触色禁止, 放射状填充,左: E1E159,右: BC8D21,放大场景画大水不一的圆.
18回到马蹄莲花元件编辑区,选中花蕊,添加滤镜效果,
模糊:模糊值X:2,Y:2
发光:设置如图
三.组装场景
1.背景:点场景中的第一层第一帧,画一个无边线放射状填充矩形(颜色根据自己喜欢的设置),大小:600*400,全居中.
2.增加图层2,从库里把马蹄莲花元件拖入场景,摆放好,选中,添加模糊和发光的滤镜效果
复制一个,水平翻转,缩小,摆放好.
3.水滴制作,论坛里有这方面的教程,这里就不啰嗦了.
大家还可以根据自己的喜爱添加其他效果, 制作边框等
终于写完了,水平有限,不当之处请指教.
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