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Flash教程:全面掌握按钮相关内容

 2008-09-12 11:29:14 来源:WEB开发网   
核心提示: 一部Flash作品需要使用那些必要的按钮?由于按钮的应用十分广泛,所以在Flash作品中可以用按钮制作非常有趣的效果,Flash教程:全面掌握按钮相关内容(4),对于控制一部完整得FLASH动画作品而言,一般需要两个按钮:播放(PLAY)和返回(REPLAY),“replay&

一部Flash作品需要使用那些必要的按钮?

由于按钮的应用十分广泛,所以在Flash作品中可以用按钮制作非常有趣的效果。对于控制一部完整得FLASH动画作品而言,一般需要两个按钮:播放(PLAY)和返回(REPLAY)。以用于影片的播放和重放。

可以使用图形来作为按钮吗?

因为按钮中的帧在操作上与其他元件的帧没有什么大的区别,所以我们可以利用图形来作为按钮,还可以采用其他的形式来制作按钮。在下面的问题中我们将向大家详细地介绍。

如何用按钮来控制影片?

刚才我们说到了一部完整的作品需要两个按钮,一个播放按钮一个返回按钮.那么这两个按钮是怎样实现对影片的控制的呢?这就涉及到了Flash 的 ActionScript。按钮与Flash脚本语言(ActionScript)的联系是非常紧密的。下面我们就制作一个影片控制按钮。我们新建一个 Flash MX 2004文档,在舞台的时间轴上制作出一段简单的动画效果。如图2.1.40所示。

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图2.1.40 制作一段渐变动画

要禁止动画一开始就自动播放,这样播放按钮才会起到作用 。单击时间轴上的第1帧,打开舞台下面的“动作”面板,双击“影片控制”下的“stop”命令,是动画在第一帧就停止。在最后一帧同样加入“stop”。如图2.1.41 所示。

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图2.1.41 添加“stopa();”

然后新建立一个按钮元件,按照我们刚才做的方法制作出两个按钮,分别是“play”和“relplay”。在时间轴中新建一图层,把“play”按钮从控制拖动到第1帧的合适位置,“replay”拖动到第30帧的合适位置。分别单击两个按钮,打开动作面板,在“play”和“replay”按钮上面加如控制命令:

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