Flash与3D编程探秘(五)- 摄像机旋转和移动
2008-11-12 11:51:23 来源:WEB开发网核心提示: 注意: 我们在这两个例子里,并没有涉及到物体层次,Flash与3D编程探秘(五)- 摄像机旋转和移动(7),当然如果你在开发的时候,最好加上一个层次排序,它可以具有x_3d,y_3d,这个算法我们在第一篇文章里就已经实现,你可以试着把那个函数添加到这两个例子里
注意:
我们在这两个例子里,并没有涉及到物体层次,当然如果你在开发的时候,最好加上一个层次排序。这个算法我们在第一篇文章里就已经实现,你可以试着把那个函数添加到这两个例子里。
建议:
在开发的时候,我建议你使用面向对象的书写方式,这样便于你的管理。我一直没有使用OO的写法,是因为我不想给读者的阅读造成不必要的困惑,你可以试着把例子中的代码写成类,然后从.fla文件调用。例如你可以把我们例子中的小P写成一个类,它可以具有x_3d,y_3d,z_3d等属性。
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作者:YangZhou
出处:http://yangzhou1030.cnblogs.com/
感谢:Yunqing
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