使用Silverlight 实现工作流流程定义
2009-03-02 11:58:50 来源:WEB开发网Silverlight 是一种跨浏览器、跨平台的 .NET Framework实现。具有如下优势:
提供一致的体验,而与在何处运行没有关系
它对视频和音频进行流处理。它将视频品质调整到适合各种环境:从移动设备到桌面浏览器以及 720p HDTV 视频模式
用户可以直接在浏览器中操作(拖动、旋转和缩放)的足够清晰的2D和3D图形
我们可以直接使用它在Web上来完成工作流流程的定义,直接绘制可拉伸,拖放的复杂图形,获得非常好的用户体验。而这在以前只能通过GDI+或者其他并不友好的方法实现。重要的是这一切实现的代码非常简洁。
你需要以下工具来实现:
1. Visual Studio 2008
2. VS2008SP1
3. Silverlight Tools
4. Expression Blend2
在完成绘图之前要对Silverlight的绘图平面有详细的了解。
Silverlight提供三个根布局对象来定义整个绘图面,这三个绘图的布局对象皆从Panel 元素的派生,可以实现许多复杂的布局。
Canvas | 定义一个区域,在此区域内,您可以使用相对于 Canvas 区域的坐标显式定位子元素。 |
Grid | 定义由行和列组成的灵活网格区域。 |
StackPanel | 将子元素排列成一行(可沿水平或垂直方向)。 |
此次演练我们将使用Grid元素完成整个页面布局。使用Canvas定义整个可拖放的绘图面,使用StackPanel元素来排列自定义的活动节点用户控件。
在这过程中主要涉及两个重要的对象
1. 节点对象 定义工作流的每一个活动,可以显示一个活动的个性图标,名称等等信息,要可以自由拖动,拖动时相关坐标的活动间连线可以自动绘制。
2. 连线可以自由拉伸的有向折线,终点绘制箭头,绘制过程中实现动态效果,自动粘结节点对象。
使用Blend2绘制节点对象
<StackPanel x:Name="CFlowItem" Background="{x:Null}" >
<Border BorderThickness="1,1,1,1"
Width="68" Height="41" x:Name="fItem" CornerRadius="5,5,5,5">
<Border.BorderBrush>
<LinearGradientBrush EndPoint="0.5,1" StartPoint="0.5,0" SpreadMethod="Pad">
<GradientStop Color="#FF8C8585" Offset="1"/>
<GradientStop Color="#FFFFFFFF" Offset="0"/>
</LinearGradientBrush>
</Border.BorderBrush>
<Border.Background>
<LinearGradientBrush EndPoint="0.5,1" StartPoint="0.5,0">
<GradientStop Color="#FFEDEEF2"/>
<GradientStop Color="#FF545151" Offset="1"/>
<GradientStop Color="#FF999EB6" Offset="0.424"/>
<GradientStop Color="#FFD3D9EB" Offset="0.99099999666213989"/>
</LinearGradientBrush>
</Border.Background>
<Image Source="../images/png-0011.png" Stretch="Fill" Width="35" Height="35" x:Name="img"></Image>
</Border>
<TextBlock x:Name="fItemName" Margin="3" Text="审核单据" Width="50" Height="20" Foreground="#FF121111"></TextBlock>
</StackPanel>
以下是节点移动时自动绘制的部分代码
public void Move(Point mousePoint, Point mousePosition)
{
double deltaV = mousePoint.Y - mousePosition.Y;
double deltaH = mousePoint.X - mousePosition.X;
double newTop = deltaV + (double)this.GetValue(Canvas.TopProperty);
double newLeft =deltaH + (double)this.GetValue(Canvas.LeftProperty);
this.SetValue(Canvas.TopProperty, newTop);
this.SetValue(Canvas.LeftProperty, newLeft);
foreach (PathLine l in list)
{
l.DrawPath();
}
}
使用Path对象来绘制连线,Silverlight几何图形提供了描绘由弧线、曲线和直线组成的多个复杂图形 如图:
在实现拖放功能中,分为三个步骤:
1.移动到目标上,选择要拖动的对象
1.按下鼠标,触发MouseLeftButtonDown事件。
2.移动鼠标,触发MouseMove事件,移动选择的对象。
3.放开鼠标,触发MouseLeftButtonUp事件,停止捕捉事件。
FlowItem EnterItem = null;
void item_MouseEnter(object sender, MouseEventArgs e)
{
EnterItem = (FlowItem)sender;
}
void item_MouseLeave(object sender, MouseEventArgs e)
{
EnterItem =null;
}
void MMouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
Point point = e.GetPosition(this.canver1);
String msg = "x:y = " + e.GetPosition(sender as FrameworkElement).ToString();
//msg += " from " + (e.OriginalSource as FrameworkElement).Name;
Status.Text = msg;
if (this.IsMove)
{
if (currentItem != null)
{
currentItem.Move(point, mousePosition);
}
}
else
{
if (currentPath != null)
{
currentPath.EndP = point;
//currentPath.DrawPath();
}
}
mousePosition = point;
}
void MMouseLeftButtonUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
if (this.IsMove)
{
this.canver1.ReleaseMouseCapture();
mousePosition.X = mousePosition.Y = 0;
}
else
{
if (this.currentPath == null) return;
if (EnterItem==null)
{
currentPath.Remove();
}
else
{
currentPath.EndItem = EnterItem;
currentPath.DrawPath();
}
}
currentItem = null;
EnterItem = null;
currentPath = null;
}
void MMouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
if (EnterItem == null) return;
if (this.IsMove)
{
mousePosition = e.GetPosition(this.canver1);
this.currentItem = EnterItem;
this.canver1.CaptureMouse();
}
else
{
currentPath = new PathLine(this.canver1);
currentPath.StateP = e.GetPosition(this.canver1);
//currentPath.EndP = currentPath.StateP;
currentPath.StateItem = (FlowItem)EnterItem;
//EnterItem.CaptureMouse();
//EnterItem.Cursor = null;
}
}
图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。
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