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Flash cs3教程:仿真艺术设计1.6——不同材质层次感的表现

 2009-04-09 12:01:01 来源:WEB开发网   
核心提示: 3. 嘴/唇使用相同的方法用在位图填充上用放射填充,使用填充变形工具调整渐变使用形状沿下边形成较暗的部分,Flash cs3教程:仿真艺术设计1.6——不同材质层次感的表现(2),图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图),4. 有时有些家伙比较仔细,5. 鼻孔是在包含位图填充的形状上的另一

3. 嘴/唇使用相同的方法用在位图填充上用放射填充。使用填充变形工具调整渐变使用形状沿下边形成较暗的部分。

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图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。

4. 有时有些家伙比较仔细,在嘴唇上添加一些细小的高光处理。在新的一层用笔刷工具画一些形状并用线性填充,色标为30%白色和0%白色。使用填充变形工具对渐变进行适当调整。

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5. 鼻孔是在包含位图填充的形状上的另一个不同的渐变的例子。在这儿我用线性渐变获得鼻孔内部的形状用放射渐变获得一些阴影效果。

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6. 当所有这些单个元件做成后,它们将能被添加到非常精细的图象中.制作Grotto的形状是一些在质地上运用渐变的基本形状.

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