Flash cs3教程:仿真艺术设计1.10——渲染之形状的应用
2009-04-09 12:00:46 来源:WEB开发网核心提示: 提示:如果你想在原始颜色的基础上创建较酷的又较简单的方法添加不同的颜色,使用Adobe的 Kuler工具(注:Adobe的一个调色工具,Flash cs3教程:仿真艺术设计1.10——渲染之形状的应用(3),译者注)试一下, (kuler.adobe. com). 你可以非常容易地混合阴影
提示:
如果你想在原始颜色的基础上创建较酷的又较简单的方法添加不同的颜色,使用Adobe的 Kuler工具(注:Adobe的一个调色工具。译者注)试一下。 (kuler.adobe. com). 你可以非常容易地混合阴影颜色,然后将它们保存为ASE并下载。(Adobe Swatch Exchange 文件). 用Illustrator打开已下载的ASE文件并保存一个新的样品面板和一个 AI文件,然后将它导入到flash中。一个容易的方法在Kuler网站上是手工复制十六进制的值然后粘帖到flash的调色面板中。
系列文章:
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Flash cs3教程:仿真艺术设计1.2——使用画笔
Flash cs3教程:仿真艺术设计1.3——颜色混合
Flash cs3教程:仿真艺术设计1.4——渐变的应用
Flash cs3教程:仿真艺术设计1.5——添加材质
Flash cs3教程:仿真艺术设计1.6——不同材质层次感的表现
Flash cs3教程:仿真艺术设计1.7——钢笔工具的应用
Flash cs3教程:仿真艺术设计1.8——将位图转成矢量图
Flash cs3教程:仿真艺术设计1.9——渲染之直线工具的应用
Flash cs3教程:仿真艺术设计1.11——渲染之绘制选择
Flash cs3教程:仿真艺术设计1.12——渲染之轮廓巧应用
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