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Flash cs3仿真艺术设计1.13:渐变填充实现写实效果(上)

 2009-04-16 12:03:46 来源:WEB开发网   
核心提示: 3.将钢笔工具定位到第一个控制点封闭路径,当钢笔工具正确定位到起始点时会出一个小园点,Flash cs3仿真艺术设计1.13:渐变填充实现写实效果(上)(2),点击或拖到这个路径,4.使用部分选择工具(A)调整你的路径,位置和旋转,你现在可以删除轮廓线,如果你愿意的话,调整每个边上的曲线修

3.将钢笔工具定位到第一个控制点封闭路径,当钢笔工具正确定位到起始点时会出一个小园点,点击或拖到这个路径。

Flash cs3仿真艺术设计1.13:渐变填充实现写实效果(上)

4.使用部分选择工具(A)调整你的路径,如果你愿意的话。调整每个边上的曲线修整这个形状,拖动定位点或拖动手柄上的切线。你同样可以使用部分选择工具移动定位点。

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5.接下来我们需要混合一些放射渐变。Flash的颜色选择器可以从你的屏幕上获取颜色,当你在任何一处颜色样本上点击时将会将颜色吸取到混色器中,属性面板或工具盒中包含着你想要的颜色。

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6.最开始的渐变是确定花辩的总色调和渐变序列。Flash充许你使用使15种颜色变化到渐变中。

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7.用放射渐变填充形状,然后用填充变形工具(F)调整它的尺寸,位置和旋转。你现在可以删除轮廓线,它不是一直都需要的。

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Tags:Flash cs 仿真

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