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Flash cs3仿真艺术设计1.14:渐变填充实现写实效果(下)

 2009-04-16 12:03:40 来源:WEB开发网 闁靛棴鎷�闁告垵绻愰惃顒傗偓娑欍仦缂嶏拷濠⒀呭仜閵囧洨鈧稒銇炵紞锟�闁靛棴鎷�  闁稿繗娅曢弫鐐次涘▎鎰泚闁告娲ㄥ▓鎴濐嚗椤旂厧瑙�
核心提示:11.在形状的边缘有一个不太整齐的阴影往是令人满意的,渐变颜色的组合和不规则的轮廓制造出一个令人满意的不整齐边缘,Flash cs3仿真艺术设计1.14:渐变填充实现写实效果(下),12.这是使用几层放射填充变化的最后效果,产生漂亮的令人认识到颜色的变化,但你不能就止结束,让我们用flash的滤镜来获得更棒的效果,13

11.在形状的边缘有一个不太整齐的阴影往是令人满意的。渐变颜色的组合和不规则的轮廓制造出一个令人满意的不整齐边缘。

Flash cs3仿真艺术设计1.14:渐变填充实现写实效果(下)

12.这是使用几层放射填充变化的最后效果,产生漂亮的令人认识到颜色的变化。

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13.为花朵图片的每一个花辩。保持主时间轴层数最少,将每一层转换为一个组或一个绘制对象并将每个花辩转换为元件。

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14.花的中心,学名叫stigma, 用一个包含园圈图形的放射填充创建。

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15.获得stigma中心的深度效果,拖动放射填充的白色小箭头将焦点移到边上。

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16.这张花朵图片看起来象是所有花辩和stigma已组合起来了。但你不能就止结束。让我们用flash的滤镜来获得更棒的效果。将花朵转换为影片剪辑元件。

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Tags:Flash cs 仿真

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