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FMS3系列(五):通过FMS实现时时视频聊天

 2009-05-05 12:06:31 来源:WEB开发网   
核心提示:本系列的前几篇文章中分别介绍了,连接FMS服务器、建立播放程序以及在线视频录制以及回放等功能的实现,相信看过前面几篇文章的朋友已经对FMS有了一定的认识,FMS3系列(五):通过FMS实现时时视频聊天,并熟悉了常用的编程模式,本文将结合前面几篇文章所出现的技术点,表示时时视频流,以live的形式发布的流不会在FMS里生

本系列的前几篇文章中分别介绍了,连接FMS服务器、建立播放程序以及在线视频录制以及回放等功能的实现。相信看过前面几篇文章的朋友已经对FMS有了一定的认识,并熟悉了常用的编程模式。本文将结合前面几篇文章所出现的技术点,来实现一个时时视频聊天程序。

通过FMS实现视频时时聊天其实很简单,也就是操作时时流。如果是单向视频聊天,则两端一边一边为发布端一边为订阅端,如果是双向视频聊天,则两边都分别是发布端和订阅端。

如果从技术实现上来分析,单向视频聊天就是一边发布流另一边播放流,双向视频聊天则是两边都需要提供两个流,一个负责发布流,一个负责播放流。在说专业点就是一个创建流并且发送到服务器的客户端叫发布,一个创建流来接受内容的客户端叫订阅,当同一个客户端同是发布和订阅时,它必须创建两个流,一个是输出流,一个是接受流。

说了这么多下面看看具体是怎么实现的,要实现视频聊天上面分析过,就是一边发布时时视频流一边播放,这同样离不开连接FMS,代码如下:

private function onPublishClick(evt:MouseEvent):void
{
      nc = new NetConnection();
      nc.connect("rtmp://localhost/LiveStreams");
      nc.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS,onNetStatusHandler);
}

通过点击按扭连接(NetConnection)FMS服务器,然后向FMS发布(publish)视频流,达到视频发布的目的。这里需要注意一点,在发布方法publish()中后一参数为“live”,表示时时视频流。以live的形式发布的流不会在FMS里生成.fla文件,不同于“record”录制视频流生成.flv的视频文件。

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