[Flash基础理论课11] AS文本计算器 [文本类]
2009-05-30 12:09:24 来源:WEB开发网最后我们再优化一下代码:使用with语句,批量设置属性,再将按钮中的if改为switch使他的结构更加清晰,可读性更好:
可执行程序三:
var t_f:TextFormat = new TextFormat();
t_f.size = 20;
function F(txt) {
with (txt) {
setNewTextFormat(t_f);
background = true;
backgroundColor = 0xffffff;
border = true;
borderColor = 0x0;
}
if (txt == sign) {
with (txt) {
type = "input";
maxChars = 1;
restrict = "+*/\-";
}
}
if (txt == out) {
txt.type = "dynamic";
}
if (txt == in1 || txt == in2) {
with (txt) {
type = "input";
maxChars = 7;
restrict = "0-9";
}
}
}
_root.createTextField("in1", 1, 25, 50, 150, 25);
F(in1);
_root.createTextField("sign", 2, 25, 80, 150, 25);
F(sign);
_root.createTextField("in2", 3, 25, 110, 150, 25);
F(in2);
_root.createTextField("out", 4, 25, 165, 150, 25);
F(out);
count_btn.onRelease = function() {
switch (sign.text) {
case "+" :
out.text = int(in1.text)+int(in2.text);
break;
case "-" :
out.text = int(in1.text)-int(in2.text);
break;
case "*" :
out.text = int(in1.text)*int(in2.text);
break;
case "/" :
out.text = int(in1.text)/int(in2.text);
break;
}
};
//好了到这里就完成了代码的由繁到简的优化,希望同学们在今后的实践中加深领悟。
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