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Fireworks 纹理及纹理填充

 2006-12-21 08:46:33 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐椋庢濮橆兗缂氱憸宥堢亱闂佸湱铏庨崰鏍不椤栫偞鐓ラ柣鏇炲€圭€氾拷闂傚倸鍊搁崐椋庣矆娓氣偓楠炲鏁撻悩鎻掔€梺姹囧灩閻忔艾鐣烽弻銉︾厵闁规鍠栭。濂告煕鎼达紕校闁靛洤瀚伴獮鎺楀箣濠靛啫浜鹃柣銏⑶圭壕濠氭煙閻愵剚鐏辨俊鎻掔墛缁绘盯宕卞Δ鍐冣剝绻涘畝濠佺敖缂佽鲸鎹囧畷鎺戭潩閹典焦鐎搁梻浣烘嚀閸ゆ牠骞忛敓锟�婵犵數濮烽弫鍛婃叏椤撱垹绠柛鎰靛枛瀹告繃銇勯幘瀵哥畼闁硅娲熷缁樼瑹閳ь剙岣胯鐓ら柕鍫濇偪濞差亜惟闁宠桨鑳堕崝锕€顪冮妶鍡楃瑐闁煎啿鐖奸崺濠囧即閵忥紕鍘梺鎼炲劗閺呮稒绂掕缁辨帗娼忛埡浣锋闂佽桨鐒﹂幑鍥极閹剧粯鏅搁柨鐕傛嫹闂傚倸鍊搁崐椋庢濮橆兗缂氱憸宥堢亱闂佸湱铏庨崰鏍不椤栫偞鐓ラ柣鏇炲€圭€氾拷  闂傚倸鍊搁崐鐑芥嚄閼哥數浠氱紓鍌欒兌缁垶銆冮崨鏉戠厺鐎广儱顦崡鎶芥煏韫囨洖校闁诲寒鍓熷铏圭磼濡搫顫嶅銈嗗姉閸樠囧煡婢跺á鐔兼煥鐎n兘鍋撴繝姘拺鐟滅増甯掓禍浼存煕閹惧鈽夐柍缁樻煥椤繈鎳滅喊妯诲闂備礁鎲$粙鎴︺偑閺夋垟鏋旈柡鍐e亾缂佺粯绋撴禒锕傚磼濮橆剦鐎抽梻浣哥-缁垶骞戦崶顒傚祦閻庯綆浜栭弨浠嬫煙闁箑澧い鏂垮€规穱濠囨倷椤忓嫧鍋撻弽褜娼栧┑鐘宠壘閸屻劎鎲歌箛娑樼疅闁圭虎鍠楅弲鎼佹煥閻曞倹瀚�
核心提示:我们该在什么时候用到纹理?首先这是个很主观向的问题,首先应该是以个人的判断来决定:比如大面积的色块,Fireworks 纹理及纹理填充,背景,需要间隔一致的线条等等,请看下列教程:纹理制作大师轻松打造纹理各位可以利用这个工具的裁切功能确定一个很完美又合理的纹理范围:P需要细细调试,如果配合肉眼观察效率大增,对于我本人来

我们该在什么时候用到纹理?

首先这是个很主观向的问题,首先应该是以个人的判断来决定:比如大面积的色块,背景,需要间隔一致的线条等等,对于我本人来说,由于电脑内存和时间的原因,一个一个的克隆可不是好办法。

其次,对于我们有时候需要模仿某个效果的时候,或许无法判断原图是否使用了纹理填充,那么我认为最好的办法应该是试验。当然,前提是你的时间充分。如果不幸没有什么时间,而且经验又不是很足的请况下。请使用无敌的仿制大法之一-放大观察法

这里我提供一个小工具—— TakeColor.rar ,它不但可以放大,放大倍数可调,而且还可以取色(默认按键Alt+C)。利用这个工具,你可以很方便地查看原图是否是用了纹理,主要利用比较的方法。

文章中出现的效果图,均在文章中有PNG源文件提供。

像这个图,最起码,这个线段使用了纹理(或者说可以用纹理实现),因为其每一个交界处的像素都是一致的,而且小矩形中的像素也比较接近,但为什么又有点不一样呢?因为这只是一个JPG有损压缩文件,难免会有差异。

以上面这个图为例,这个纹理应该如何取下来呢?我们需要练习用肉眼判断:(当然也可以用工具,我就喜欢用工具,肉眼的好处是可以提高你的熟练度,节约你的时间,向老鸟进军。

至于如何利用工具,请看下列教程:纹理制作大师轻松打造纹理

各位可以利用这个工具的裁切功能确定一个很完美又合理的纹理范围:P需要细细调试,如果配合肉眼观察效率大增。

上面这个图,我切取的纹理范围如下:

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Tags:Fireworks 纹理 纹理

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