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Fireworks 8 寻梦之旅(7):新增图层混合模式详解

 2007-04-20 09:01:58 来源:WEB开发网   
核心提示: 混合图像为两个使用“红、绿、蓝”颜色进行线性填充的相同的矩形对象[注意]:1、本部分的教程为了使大家对于土层混合的理解更为清楚,也更为简单,Fireworks 8 寻梦之旅(7):新增图层混合模式详解(3),我们采用了对比操作的方式来进行讲解,希望大家能够比较轻松的

混合图像为两个使用“红、绿、蓝”颜色进行线性填充的相同的矩形对象

[注意]:

1、本部分的教程为了使大家对于土层混合的理解更为清楚,也更为简单,我们采用了对比操作的方式来进行讲解,希望大家能够比较轻松的来进行本部分的学习。

2、如不做特别提示的话,所有混合模式的不透明度的设置都为“100%”。

1、平均

我们在具体操作中,对左侧矩形混合对象使用了“平均”混合模式,而将右侧矩形混合对象的混合模式保持为“正常”,只是将不透明度的数值设为了50,比较两侧产生的效果,参看下图,可以发现生成效果基本相同。得出如下结论:

使用“平均”模式所产生的效果,相当于在“正常”模式下,将不透明度设置为原来的50%后产生的效果。

2、颜色加深

将矩形混合图像的填充效果作一个调整,出现如下图所示的效果。

对左侧的矩形混合图像使用“颜色加深”的混合模式,而对右侧的矩形混合图像使用“色彩增殖”的混合模式,可以发现在大的颜色块范围的混合效果两者接近相同,从而可以得知颜色加深混合模式也是以混合颜色乘以基准颜色,从而产生较暗的颜色的这样一种操作原理。

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