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CorelDRAW基础卡通系列(4)

 2007-10-09 13:02:39 来源:WEB开发网   
核心提示: 5.领结是由一个矩形转化为曲线后,在两条长边的中心各添加一个节点,CorelDRAW基础卡通系列(4)(5),再将这两个节点向中心挤压形成的,简单的添加一个圆形,这是本很好的教材,我们这张图就是从这本书中取材,将它们组群后,置于青蛙的颈部

CorelDRAW基础卡通系列(4)

5.领结是由一个矩形转化为曲线后,在两条长边的中心各添加一个节点,再将这两个节点向中心挤压形成的。简单的添加一个圆形,将它们组群后,置于青蛙的颈部。(图15)

CorelDRAW基础卡通系列(4)

6.我们再为它来加上一个简单的腹部。(图16)

CorelDRAW基础卡通系列(4)

7.既然领结都打上了,那么一件象样的衣服也是在所难免的了。比着青蛙的“肩宽”,用一个变化了的矩形来为它裁剪定做,然后将左半边做一个镜向复制就可以了,因为我们的主角并不挑剔。将衣服放在领结之下。(图17)

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8.最后,把胳膊腿都加上。这样,谈笑间,一张有趣的卡通就完成了。(图18,19)

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三、马

当我第一眼在一本卡通书上看到这个类似的动物时,我就喜欢上它了,所以我试着用CorelDRAW 10来创作。当然,描摹比想象要来的容易的多。这本书是《How to Draw Animation》,作者是Christopher Hart。如果你有意学习卡通画的话,这是本很好的教材。我们这张图就是从这本书中取材,在一些细节上进行夸张而来。(图20)

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