CorelDRAW基础卡通系列(4)
2007-10-09 13:02:39 来源:WEB开发网核心提示: 8.将衬衣和颈部连接在一起时,你可能需要再调整一些节点,CorelDRAW基础卡通系列(4)(8),使衬衣更适合脖子,(图27)9.前蹄是由被转化为曲线的椭圆和梯形组成的,支撑着另一条腿,在调整好位置后,腿的部分和还增添一些节点,通过调整节点来得到下面的形状
8.将衬衣和颈部连接在一起时,你可能需要再调整一些节点,使衬衣更适合脖子。(图27)
9.前蹄是由被转化为曲线的椭圆和梯形组成的,腿的部分和还增添一些节点,通过调整节点来得到下面的形状。(图28)
10.将两只马蹄分别组群,安置在需要的位置。(图29)
11.后腿的绘制显得稍微复杂了一些,因为我们尽可能的使它坐得舒服些,所以如果它想架起二郎腿的话,我们就要稍稍麻烦些了。将一个椭圆转化为曲线后,添加节点,将它改造为大腿的形状;小腿也是如此;在小腿的下端加上马蹄;最后在膝盖部位添加一个无轮廓线的圆形,填充和腿部相同的颜色,用以遮盖关节处多余的线条。把这条腿的组件全部选择后,放置在衬衣之下,如有不适宜的地方,用造型工具再加调节。合适之后,把这些组件组群,腿部作为一个整体。(图30)
12.这条腿显然是叠在上面的那条,下面我们来绘制另外一条。继续使用造型工具(通过这个例子,相信你对造型工具一定得心应手),将一个椭圆修改为如下形状,填充颜色后再添加马蹄。下面这条腿看起来比上面的那条小一些,是因为这条腿被压在下面,支撑着另一条腿。在调整好位置后,将这条腿的组件组群。(图31)
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