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AutoCAD 2008 编辑和渲染三维对象

 2008-09-20 10:02:47 来源:WEB开发网 闂備線娼уΛ鎾箯閿燂拷闂備礁鎲¢崹鐢垫崲閹扮増鍎嶆い鎺戝€甸崑鎾斥槈濞嗗秳娌紓鍌氱▌閹凤拷濠电姭鎷冮崨顓濈捕闂侀潧娲ゅú銊╁焵椤掍胶鈯曢柕鍥╁仧缁辩偤鏁撻敓锟�闂備線娼уΛ鎾箯閿燂拷  闂備胶枪缁绘鈻嶉弴銏犳瀬闁绘劕鐏氱€氼剟姊洪崹顕呭剰闁逞屽墮缁夊綊寮婚妸褉鍋撻棃娑欏暈闁伙綀浜埀顒傛暬閸嬪﹪宕伴弽褏鏆﹂柨鐕傛嫹
核心提示:第11章编辑和渲染三维对象 在AutoCAD中,可以使用三维编辑命令,AutoCAD 2008 编辑和渲染三维对象,在三维空间中移动、复制、镜像、对齐以及阵列三维对象,剖切实体以获取实体的截面,但实际上却被当作一个对象,在使用该命令时,编辑它们的面、边或体,在绘图过程中

第11章 编辑和渲染三维对象

在AutoCAD中,可以使用三维编辑命令,在三维空间中移动、复制、镜像、对齐以及阵列三维对象,剖切实体以获取实体的截面,编辑它们的面、边或体。在绘图过程中,为了使实体对象看起来更加清晰,可以消除图形中的隐藏线,但要创建更加逼真的模型图像,就需要对三维实体对象进行渲染处理,增加色泽感。

教学重点与难点

三维实体的布尔运算

编辑三维对象的方法

标注三维对象的尺寸

渲染对象的方法

11.1 三维实体的布尔运算

在AutoCAD中,可以对三维基本实体进行并集、差集、交集和干涉4种布尔运算,来创建复杂实体。

并集运算

差集运算

交集运算

干涉运算

11.1.1 并集运算

选择“修改”|“实体编辑”|“并集”命令(UNION),或在“实体编辑”工具栏中单击“并集”按钮,就可以通过组合多个实体生成一个新实体。该命令主要用于将多个相交或相接触的对象组合在一起。当组合一些不相交的实体时,其显示效果看起来还是多个实体,但实际上却被当作一个对象。在使用该命令时,只需要依次选择待合并的对象即可。

AutoCAD 2008 编辑和渲染三维对象

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