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AutoCAD 2008 编辑和渲染三维对象

 2008-09-20 10:02:47 来源:WEB开发网   
核心提示: 在AutoCAD 2008中,二维图形编辑中的许多命令(如移动、复制、删除等)同样适用于三维图形,AutoCAD 2008 编辑和渲染三维对象(3),另外,用户可以使用“修改”|“三维操作”菜单中的子命令,其中第一对点定义对象的移动,第2对点

在AutoCAD 2008中,二维图形编辑中的许多命令(如移动、复制、删除等)同样适用于三维图形。另外,用户可以使用“修改”|“三维操作”菜单中的子命令,对三维空间中的对象进行“三维阵列”、“三维镜像”、“三维旋转”以及对齐位置等操作。

三维移动

三维阵列

三维镜像

三维旋转

对齐位置

11.2.1 三维移动

选择“修改”|“三维操作”|“三维移动”命令(3DMOVE),可以移动三维对象。执行“三维移动”命令时,首先需要指定一个基点,然后指定第二点即可移动三维对象。

AutoCAD 2008 编辑和渲染三维对象

11.2.2 三维阵列

选择“修改”|“三维操作”|“三维阵列”命令(3DARRAY),可以在三维空间中使用环形阵列或矩形阵列方式复制对象。

矩形阵列

环形阵列

11.2.3 三维镜像

选择“修改”|“三维操作”|“三维镜像”命令(MIRROR3D),可以在三维空间中将指定对象相对于某一平面镜像。执行该命令并选择需要进行镜像的对象,命令行将显示如下提示信息,要求指定镜像面。

11.2.4 三维旋转

选择“修改”|“三维操作”|“三维旋转”命令(ROTATE3D),可以使对象绕三维空间中任意轴(X轴Y轴或Z轴) 、视图、对象或两点旋转,其方法与三维镜像图形的方法相似。

11.2.5 对齐位置

选择“修改”|“三维操作”|“对齐”命令(ALIGN),可以对齐对象。对齐对象时需要确定3对点,每对点都包括一个源点和一个目的点。其中第一对点定义对象的移动,第2对点定义二维或三维变换和对象的旋转,第3对点定义对象的不明确的三维变换 。

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Tags:AutoCAD 编辑 渲染

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