图解AutoCAD2000足球建模
2006-04-03 09:46:43 来源:WEB开发网核心提示:3DS Max的足球建模是在报章杂志上出现过n次的话题,看后使人颇受启发,图解AutoCAD2000足球建模,只是,在其制作过程中所用到的一些尺寸数据都是由作者事先计算得来,为提高工作效率,我们可以把调整好的设置保存下来,这对于我等数学根基甚浅,但又喜欢刨根问底的人来说
3DS Max的足球建模是在报章杂志上出现过n次的话题,看后使人颇受启发。只是,在其制作过程中所用到的一些尺寸数据都是由作者事先计算得来,这对于我等数学根基甚浅,但又喜欢刨根问底的人来说,的确是个缺憾。
当然,这并不足以阻止我们建模的步伐,方法不止一种。现在,我们要利用AutoCAD精确绘图的特点,无需计算,甚至不必知道足球有多少黑白块,完全采用作图法来进行足球的建模。
这里先有几点说明:
1. 本文旨在和大家进行AutoCAD应用技术的交流,而并非鼓励大家都去用它建模。平心而论,AutoCAD的3D功能并不强大;
2. 本文以介绍思路及过程为主,具体命令操作从略。有一点使用经验的朋友应不难理解;
3. 由于是矢量图,也就无所谓绝对尺寸,我们要把握的关键是各块之间的相对形位关系。如有尺寸要求,也可在最后用scale命令调整大小。
我们知道,足球框架是两种多边形的组合体,那么,首先建立任意大小的正五边形、六边形各一个。通过移动、参照缩放命令将五边形调整至其一条边与六边形的底边完全相等且重合(见图一)。
此时,两个多边形还在同一平面内,而其所在面之间是应该有一夹角的。本例中我们就让五边形保持静止,通过旋转六边形来构成夹角。但是,如何确定旋转的角度值呢?这时,就需要作辅助线来帮助分析:过点B、C和点B、D分别作两条构造线(xline)、过点A作直线BC的垂线AO,同时,为便于理解,我们作一临时参考六边形,以虚线表示。并如图二所示调整UCS坐标系。
在作图过程中往往需要频繁地调整坐标系,为提高工作效率,我们可以把调整好的设置保存下来,方便以后调用。
- ››AutoCAD WS for iPhone, iPod toch, and iPad
- ››AutoCAD三维建模系列教程:拉升、倒角、并集的应用...
- ››AutoCAD三维建模系列教程:拉升、复制移动制作木梯...
- ››AutoCAD三维建模系列教程:拉升、移动、复制的应用...
- ››图解Web2.0
- ››AutoCAD 2011新功能教程:曲面命令创建楼房
- ››AutoCAD渲染教程:镜面的反射渲染技巧
- ››图解LiveMessenger Wave 4六项新增功能
- ››图解 iPhone 开发入门教程
- ››AutoCAD 2010版快捷命令的规律与定义
- ››AutoCAD三维建模教程:通过陶罐实例讲解螺旋体的制...
- ››图解完整模式安装windows server 2008企业版[为企...
赞助商链接