AutoCad其它创建和修改三维实体的方法
2006-04-02 09:43:14 来源:WEB开发网(3) View(视图):可通过指定一点,以通过该点且与当前视口的视图平面平行的平面作为截面平面。
(4) XY:可通过指定一点,以通过该点且与当前UCS的XY平面平行的平面作为截面平面。
(5) YZ:可通过指定一点,以通过该点且与当前UCS的YZ平面平行的平面作为截面平面。
(6) ZX:可通过指定一点,以通过该点且与当前UCS的ZX平面平行的平面作为截面平面。
(7) 3point(三点):可指定截面平面的三点来定义该截面平面。
注意 当用户选择多个实体时,将为每个实体创建独立的面域。
22.5.6 检查干涉
检查干涉可以找出两个或多个三维实体的干涉区,并用公用部分创建三维组合实体。该命令的调用方式为:
工具栏:“Solids(实体)”→
菜单:【Draw(绘图)】→【Solids(实体)】→【Interference(干涉)】
命令行:interfere(或别名inf)
调用该命令后,系统分别提示用户选择第一组实体对象和第二组实体对象,
Select first set of solids:
Select objects:
Select second set of solids:
Select objects:
选择结束后,系统将检查实体对象之间的干涉,并将所有重叠的三维实体亮显。如果用户只定义了一组实体,则该组中所有实体都相互检查干涉;如果定义了两组实体,则第一组中的实体与第二个组中的实体相互检查干涉。检查结束后,系统将显示干涉的三维实体数目和干涉的实体对数目,并提示是否要创建干涉实体:
Create interference solids? [Yes/No] <N>:
如果有多个干涉的实体对,系统提示是否亮显干涉实体对:
Highlight pairs of interfering solids? [Yes/No] <N>:
如果用户选择“Yes”选项,则可提示用户在不同的干涉对之间相互切换:
Enter an option [Next pair/eXit] <Next>:
22.5.7 查询实体的质量特性
使用“massprop”命令可计算并显示指定三维实体对象的质量特性,包括质量、体积、边界框、质心、惯性矩、惯性积、旋转半径、主力矩和质心的 X、Y、Z轴等。
该命令基于当前的UCS计算指定实体对象的各种质量特性,如果用户选择多个实体对象,则该命令将其作为一个整体进行分析计算。
22.5.8 分解实体
使用“explode”命令可将三维实体对象分解,其中平面型表面分解成面域(Region),非平面型表面分解成体(Body)。分解后的面域和体还可以使用“explode”命令进行进一步的分解,其中面域分解为直线、圆弧或样条曲线,体分解为曲面、面域或曲线。
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