AutoCAD三维实体入门教程:提取面域中常见问题及解决办法汇总
2009-04-19 19:08:55 来源:WEB开发网核心提示:1、在制作面域时,通常是用“BO”命令,AutoCAD三维实体入门教程:提取面域中常见问题及解决办法汇总,2、在操作中可能会遇到“未找到有效的图案填充边界”的边界定义错误,3、出错的原因较多,15、比如说分别进行“并集”,16、左边的圆和矩形无法并集成一体,比如说要提到面域的区域未完全显示在屏幕中时,会出错
1、在制作面域时,通常是用“BO”命令。
2、在操作中可能会遇到“未找到有效的图案填充边界”的边界定义错误。
3、出错的原因较多,比如说要提到面域的区域未完全显示在屏幕中时,会出错。
4、要对围成的三角形部分提取面域,这也会出错??
5、这种原因常见,就是图中实际线条未相交,仅从一视图看时以为是相交的。
6、制作面域,有时会遇到狭长的区域,不容易拾取到内部的点,如果实时放大,则容易出现前面第一种错误。
7、类似的情况可以化整为零,如画一直线,然后实时放大。
8、先对此区域提取面域。
9、再对另一区域提取面域。
10、最后并集两个面域。
11、得到完全的面域。注:提取面域时,面域是新增加的东西,原有的线条依然存在。
12、关于面域,在CAD上还有一个就叫“面域”的命令。
13、这个命令不如BO命令好用,它只可适合图形简单的情况,实践中更多地是用BO命令。
14、要清楚面域的属性,比如左边是矩形属性是“二维多段线”,右边的矩形属性是“面域”,表面上看是一样的,但其实质有所不同。
15、比如说分别进行“并集”。
16、左边的圆和矩形无法并集成一体。
17、而右边的则可以并集成为一体。
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