游戏《封神榜》人物纣王3DMAX制作全过程
2009-04-07 16:59:58 来源:WEB开发网核心提示:现在我们要用3ds max和Photoshop软件来制作一个《封神榜》游戏中的人物——纣王,原画一、分析原画:我们拿到的是《封神榜》中纣王的原画,游戏《封神榜》人物纣王3DMAX制作全过程,首先观察一下风格:不是很写实、带点夸张的风格,然后分析一下我们所需要建出模型的部分:一个体型有点夸张的人物
现在我们要用3ds max和Photoshop软件来制作一个《封神榜》游戏中的人物——纣王。
原画
一、分析原画:
我们拿到的是《封神榜》中纣王的原画。首先观察一下风格:不是很写实、带点夸张的风格。然后分析一下我们所需要建出模型的部分:一个体型有点夸张的人物模型。头饰、肩甲、护肩、护肩的装饰、衣服、袍子、护腕、腰带装饰等。
注意事项:
游戏的制作是由一个团队共同完成的,所以建模之前要和原画进行沟通:哪个部分是用模型来表达的?哪个部分是用贴图表达的?之后还要和下一个流程的动作制作进行交流,模型的建立要符合动作的制作要求。交流以后,我们就可以进行模型的制作了。
二、模型和UV的制作:
我们先从头部开始,打开3ds max新建一个文件命名为纣王,然后建立一个BOX参数如下:
图1
转成POLY,删除一半。
图2
加入Symmetry修改器,编辑点和加线,如下参考图(正视图)
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