使用VRay渲染非常真实的汽车
2010-06-22 00:00:00 来源:WEB开发网核心提示: 查看原图(大图)图11第12步至于轮圈的材质,应用VRayMtl的设置所示,使用VRay渲染非常真实的汽车(4),(图12)查看原图(大图)图12第13步现在,添加一个Matte/Shadow材质,根据你的场景调整参数,在我的场景,它可以捕获VRayLight和HDRI的阴影,打开Materia
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图11
第12步
至于轮圈的材质,应用VRayMtl的设置所示。(图12)
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图12
第13步
现在,添加一个Matte/Shadow材质,它可以捕获VRayLight和HDRI的阴影。打开Material Editor“材质编辑器”,点击Get Material,从列表中选择Matte/Shadow,并将其应用。使用Matte/Shadow材质的默认设置。(图13)
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图13
第14步
使用HDRI照亮现场,按M键打开材质编辑器窗口,并点击Get material按钮,会弹出Material/Map Browser窗口,在浏览器中加载HDRI。(图14)
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图14
第15步
转到Lights菜单,选择VRay,并创建一个VrayLight。根据你的场景调整参数,在我的场景,Multiplier设置为1.5即可。(图15)
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