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用3DsMAX8制作钢笔写字三维动画

 2007-01-04 08:34:23 来源:WEB开发网   
核心提示: 图1-156、设置拉伸的关键帧以使线增长,单击以启用“自动关键点”按钮,用3DsMAX8制作钢笔写字三维动画(6),将“拉伸”设置为 0.1,然后移动到第 100 帧,以及使用同一条线作为路径变形路径以创建在纸上绘制线的艺术效果,通过设置拉伸

图1-15

6、设置拉伸的关键帧以使线增长。单击以启用“自动关键点”按钮,将“拉伸”设置为 0.1,然后移动到第 100 帧,然后调整拉伸使得它与钢笔的笔尖相符,“拉伸”值大约设置为10.6,需要说明的是,这个值不是固定的,根据需要设置可长可短,只要同字母最终相吻合即可。

7、将时间滑块移动到第 0 帧,并播放动画,我们会发现线与钢笔并不完全同步。将时间滑块移动到第10帧并调整路径的“拉伸”值使得线与钢笔的笔尖相交,我们可以使用微调器来调整“拉伸”值的量。

8、下面我们每隔10帧重复一次直到第100帧为止。再次播放动画,若要使其完美,请回到第0帧并使用>键及时前移。每当我们看到路径不同步时,就需要调整“拉伸”值并设置关键点。关键点在轨迹栏上可见。精确的设置需要每5帧或每10帧就设置关键点。

9、当然我们有更多的数学方法可以来完成该过程,比如说将“规格化样条线”修改器应用于线,但是对于美术师而言,该方法使用可视的方式来完成工作。

10、取消隐藏的纸张,并隐藏Line01线,然后播放动画,此时钢笔会在纸上进行流利的书写,最终效果如图1-16所示。

图1-16

小结:在本教程中,我们学习了使用路径变形创建动画。学习了通过捕捉到面在对象上绘制线,然后使用该线作为钢笔动画的路径。以及使用同一条线作为路径变形路径以创建在纸上绘制线的艺术效果。通过设置拉伸参数的动画以及使其与钢笔动画同步,艺术效果得以完成。

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Tags:DsMAX 制作 钢笔

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