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用3DsMAX8制作钢笔写字三维动画

 2007-01-04 08:34:23 来源:WEB开发网   
核心提示: 图1-138、此时钢笔位于纸的上面,播放动画观察效果,用3DsMAX8制作钢笔写字三维动画(5),钢笔会跟随路径移动,c三、使用“路径变形”创建线“路径变形”修改器用来选取对象并将其沿路径拉伸,可能必须做出调整以将对象与路径对齐,您可以直观地

图1-13

8、此时钢笔位于纸的上面,播放动画观察效果,钢笔会跟随路径移动。

c  三、使用“路径变形”创建线

“路径变形”修改器用来选取对象并将其沿路径拉伸。通过设置拉伸量的动画,我们可以使用它来创建线随时间增长的效果。

1、在线的起点创建圆柱体。使用“弧形旋转”导航透视视口,以提供对象在场景中更正面的视图。在“创建”菜单上,选择“标准基本体”>“圆柱体”,在“对象类型”卷展栏上,启用“自动栅格”,然后在 Line01 的起点拖出一个圆柱体。如图1-14所示。

图1-14

2、在修改命令面板中,在“参数”卷展栏中,设置下列值:半径 =0.03;高度 = 2.5;高度分段 = 133;边数 = 4。这些值将赋予圆柱体足够多的分段以使它能正确的沿路径伸展。在我们创建路径变形之前,需要先隐藏纸,以便更容易看清新对象。

3、在视口中选择纸,然后单击右键并从四元菜单中选择“隐藏当前选择”,此时纸会从视图中消失。

4、选择圆柱体,然后在菜单栏上选择“修改器”>“动画”修改器 >“路径变形”,“路径变形”卷展栏参数出现在“修改”面板上。在“参数”卷展栏上,单击“拾取路径”,然后在视图中单击线,在视图中圆柱体在字母Y的前几个弯曲中变形。但是,它沿其Z轴旋转。稍后,将旋转圆柱体以使其位于线的上面。

5、在“修改”面板上的“参数”卷展栏中,将“拉伸”值增加到10.62,或直至变形圆柱体刚好伸到线的末端。然后将时间滑块移动到第0帧,单击右键并从四元菜单中选择“移动”。使用变换 Gizmo,沿 Z 轴抬升变形圆柱体直到您能够清楚地看到它为止。导航“透视”视口以查看路径变形是怎么放置的。按 Shift+Z 组合键以撤消视口更改。通过按“弧形旋转”可以对视图进行弧形旋转。弧形旋转“透视”视口以查看圆柱体的方向。右键单击并从四元菜单中选择“旋转”,然后将变形圆柱体绕 X 轴旋转–90度。在“前”视图中,检查徽标是否平行于纸出现。如果不是,则按需要将其旋转到与纸平行为止。在“前”视图中将圆柱体向下移动使它看起来与钢笔对齐。使用“前”视图来调整圆柱体的位置。在“顶”视口中,单击右键并从四元菜单中选择“旋转”。然后再次旋转,直到字母“e”和“s”的角与 Line01 对齐为止。激活“透视”视图,然后稍微向下移动圆柱体以完成对象与路径的对齐。需要注意的是,根据我们绘制线的方式不同,可能必须做出调整以将对象与路径对齐。您可以直观地做出调整直到它正确为止。如图1-15所示即为最终对齐路径变形的圆柱体。

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Tags:DsMAX 制作 钢笔

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