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用3DsMAX8制作钢笔写字三维动画

 2007-01-04 08:34:23 来源:WEB开发网   
核心提示: 图1-94、用路径约束来设置钢笔的动画,再次按下键盘上的H键,用3DsMAX8制作钢笔写字三维动画(4),在“选择对象”对话框中,从列表中选择名称为Cylinder01的对象,绕Z轴旋转约20度,使钢笔不被埋在纸中,即场景中的钢笔,在菜单栏中

图1-9

4、用路径约束来设置钢笔的动画。再次按下键盘上的H键。在“选择对象”对话框中,从列表中选择名称为Cylinder01的对象,即场景中的钢笔。在菜单栏中,选择“动画”>“约束”>“路径约束”,此时在视图中移动鼠标时,我们会看到一条虚线将光标连接到钢笔上。如图1-10所示。

图1-10   

5、设置钢笔坐标。此时观察我们会发现,虚线在钢笔的中间,这样如果设置动画,那么钢笔的笔尖将不会接触纸。按右键取消动画约束,选择钢笔,单击进入层次命令面板中,单击仅影响轴选项,然后将坐标调整到钢笔尖的位置,如图1-11所示。

图1-11

6、在菜单栏中,选择“动画”>“约束”>“路径约束”,然后将光标移动到Line01对象上,然后单击以将其选定为路径。此时钢笔会跳到路径的起点,它也被埋在纸中,如图1-12所示。

图1-12

7、在工具栏上,启用“选择并旋转”。在视图中将钢笔绕X轴旋转大约-35度,绕Z轴旋转约20度,使钢笔不被埋在纸中,如图1-13所示。

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Tags:DsMAX 制作 钢笔

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