3DS Max 7客厅装饰设计实战:建模篇(4)
2006-08-05 08:25:19 来源:WEB开发网核心提示:(3)创建“装饰瓶01”单击【圆柱体】按钮,在顶视图中创建一个圆柱体,3DS Max 7客厅装饰设计实战:建模篇(4),将其命名为“装饰瓶01”,参数设置如图2-1-110所示,单击菜单栏中的【修改器】|【网格编辑】|【编辑网格】命令进入点的层级,对“装饰瓶0
(3)创建“装饰瓶01”
单击【圆柱体】按钮,在顶视图中创建一个圆柱体,将其命名为“装饰瓶01”,参数设置如图2-1-110所示。
连续按键盘【F】键,选择【FFD 4×4×4】修改器,如图2-1-111所示。
进入点的层级,用【移动工具】适当移动圆柱体的点,改变它的弯曲度,如图2-1-112所示。
连续按键盘上的【U】键,选择【UVW贴图】修改器,并在【参数】卷展栏的下拉菜单中选择【柱形】,如图2-1-113所示。
(4)创建“装饰瓶02”
单击【圆柱体】按钮,在顶视图中创建一个圆柱体,参数设置如图2-1-114所示。
添加【FFD 4×4×4】修改器,如图2-1-115所示。
进入次物体层级次,用【移动工具】适当移动“装饰瓶02”的点,调整其弯曲度,如图2-1-116所示。
单击菜单栏中的【修改器】|【网格编辑】|【编辑网格】命令进入点的层级,对“装饰瓶02”的细部进行调整,如图2-1-117所示。
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