3DS Max 7卧室效果图设计:建模篇(2)
2006-08-06 08:25:08 来源:WEB开发网核心提示:7.创建两盏临时泛光灯“泛光灯01”、“泛光灯02” 创建两盏临时泛光灯“泛光灯01”、“泛光灯02”是为了照亮场景,满足基本照明的需要,3DS Max 7卧室效果图设计:建模篇(2),以便于建模,在所有建模完成以后将其删除
7.创建两盏临时泛光灯“泛光灯01”、“泛光灯02”
创建两盏临时泛光灯“泛光灯01”、“泛光灯02”是为了照亮场景,满足基本照明的需要,以便于建模,在所有建模完成以后将其删除。
(1)创建“泛光灯01”
单击【创建】图标、【灯光】图标,选取【泛光灯】按钮,在左视图中创建泛光灯01,如图3-1-33所示。
在它的下拉列表中,把【倍增】的强度设置为0.68,单击其旁边的颜色块,弹出【颜色选择器:灯光颜色】对话框,设置它具体的颜色参数,结果如图3-1-34、图3-1-35所示。
(2)创建“泛光灯02”
配合键盘上的【Shift】键,用【移动工具】,实例复制出另外1个“泛光灯02”,其位置如图3-1-36所示。
这样就完成了室内框架建模,如图3-1-37所示。
3.1.2 室内物件建模
室内所需要建模的物件如图3-1-38所示。
1.创建“暗藏灯”
“天花”是由“天花层板”、“天花暗藏灯片”和“筒灯”构成,如图3-1-39所示。
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