WEB开发网
开发学院图形图像3Dmax 3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略(18) 阅读

3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略(18)

 2006-08-04 08:23:41 来源:WEB开发网   
核心提示: 8、MentalRay的运动模糊,更改渲染器类型,3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略(18)(3),在工具栏上单击RenderSceneDialog工具打开渲染设置对话框,在Common命令栏中,设置Amisotropy的值为50,勾选Self-IIIumination项

8、Mental Ray的运动模糊。更改渲染器类型。在工具栏上单击Render Scene Dialog工具打开渲染设置对话框,在Common命令栏中,单击Production项的右侧的按钮,在弹出的窗口中选择Mental Ray Renderer项,按下OK钮,这样我们就将当前的扫描线渲染器指定为了Mental Ray渲染器,如图1-8所示。

图1-8

9、在Renderer命令栏中,在Motion Blur运动模糊栏中,勾选Enable项,设置Shutter快门的值为1,这时mental ray的运动模糊参数shutter快门时间,数值为1则为满值即完全打开,超过1则意味着更大的增幅。降低Shutter值可以减少模糊,增加它可以增强模糊效果,更长的暴光时间可以获得更好的运动模糊效果。如图1-9所示。

图1-9

10、对场景进行测试渲染,我们会发现,这次渲染的效果比较好,而且阴影部分也产生了图像模糊,如图1-10所示。

图1-10

11、提高模糊品质。要想得到更好的模糊效果,我们只有提高采样值的大小。在工具栏上单击Render Scene Dialog工具打开渲染设置对话框,在Renderer命令栏中,在Sampling Quality卷展栏下,设置Samples Per Pixel的Minimum最小采样值为1,设置Maximum最大采样值为4,如图1-11所示。

图1-11

12、制作光线跟踪材质。按下键盘上的M键打开材质编辑器,激活一个示例球,设置其阴影类型为Anisotropic类型,勾选2-Sided双面,设置Diffuse LEV的值为80,设置其Specular Level的值为140左右,设置Glossiness的值为15,设置Amisotropy的值为50,勾选Self-IIIumination项下的Color,如图1-12所示。

上一页  1 2 3 4  下一页

Tags:DS Max Mental

编辑录入:爽爽 [复制链接] [打 印]
赞助商链接