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3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略(3)

 2006-08-04 08:21:33 来源:WEB开发网   
核心提示:12、单击工具栏上的QuickRender钮对场景进行渲染,渲染后的效果如图1-12所示,3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略(3),观察场景我们会发现,场景中墙壁上反射的保龄球图像变得很淡了,其中的一个保龄球虽然不见了,但是它的阴影以及在另外一个保龄球上的投影还都存在,这就是我们将反射强度减小所产生的

12、单击工具栏上的Quick Render钮对场景进行渲染,渲染后的效果如图1-12所示。观察场景我们会发现,场景中墙壁上反射的保龄球图像变得很淡了,这就是我们将反射强度减小所产生的效果。

图1-12    13、可视性的设置。选择其中的一个保龄球,单击鼠标右键,在弹出的窗口中单击Properties设置项,打开属性设置窗口,在Rendering control项的下面取消RenderAB项的勾选项,如图1-13所示。

图1-13   14、单击工具栏上的Quick Render钮对场景进行渲染,渲染后的效果如图1-14所示。观察场景我们会发现,其中的一个保龄球不见了。

图1-14   15、选择一个保龄球,再次单击鼠标右键,在弹出的窗口中单击Properties设置项,打开属性设置窗口,在Rendering control项的下面取消Visible to项的勾选项,如图1-15所示,这是一级可视性的设置。

图1-15   16、单击工具栏上的Quick Render钮对场景进行渲染,渲染后的效果如图1-16所示。观察场景我们会发现,其中的一个保龄球虽然不见了,但是它的阴影以及在另外一个保龄球上的投影还都存在,这就是二级可视性所表现出来的效果。

图1-16

Tags:DS Max Mental

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