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3DS Max 7客厅装饰设计实战:建模篇(5)

 2006-08-05 08:20:23 来源:WEB开发网   
核心提示: (1)创建“豆胆灯框架”单击【矩形】按钮在顶视图中创建一个矩形,将其命名为“豆胆灯框架”,3DS Max 7客厅装饰设计实战:建模篇(5)(4),设置它的具体参数如图2-1-160所示,单击菜单栏里的【修改器】|【面片/样条线编辑】|【编辑样

(1)创建“豆胆灯框架”

单击【矩形】按钮在顶视图中创建一个矩形,将其命名为“豆胆灯框架”,设置它的具体参数如图2-1-160所示。

单击菜单栏里的【修改器】|【面片/样条线编辑】|【编辑样条线】,使用【编辑样条线】修改器对“豆胆灯框架”进行修改,如图2-1-161所示。

进入次物体层级,选取【样条线】,用【移动工具】对其造型进行更改,结果如图2-1-162所示。

添加【挤出】修改器,在【参数】卷展栏中将【数量】设置为20,其结果如图2-1-163所示。

(2)创建“豆胆灯外壳”

单击【线】按钮在前视图中创建曲线造型,单击进入点的次物体层级,对点的位置进行适当调整,如图2-1-164所示。

为曲线添加【车削】修改器,展开【参数】卷展栏,单击【X】,在【对齐】区域中选择【最小】,结果如图2-1-165所示。

二维物体旋转后的效果如图2-1-166所示。

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Tags:DS Max 客厅

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