3DS Max 7卧室效果图设计:Lightscape操作流程(3)
2006-08-07 08:20:17 来源:WEB开发网核心提示:3.5.6 设置灯光下面通过“转换图块为光源”和“设置光源”两个部分来介绍灯光的设置方法和相关知识,1.转换图块为光源单击工具行中的【光源】按钮打开光源列表,3DS Max 7卧室效果图设计:Lightscape操作流程(3),如图3-5-105所示,这时可以看到列表中有
3.5.6 设置灯光
下面通过“转换图块为光源”和“设置光源”两个部分来介绍灯光的设置方法和相关知识。
1.转换图块为光源
单击工具行中的【光源】按钮打开光源列表,如图3-5-105所示,这时可以看到列表中有“Omni01”(泛光灯01)和“Target Spot01”(目标聚光灯01),这是在3ds max7中已经创建好的两盏泛光灯,它们分别位于沙发背景墙上面的壁灯的当中。
光源列表中的“Spot01”(目标聚光灯01)则是在3ds max7中复制的3盏目标聚光灯,因为3盏目标聚光灯都是通过实例创建的,所以在此将关联为1盏目标聚光灯,从而大大减少了工作量。
将“天花层板暗藏灯片”图块转换为光源,将其添加到光源列表中。单击工具行中的【图块】按钮打开列表。
在列表中选择“天花层板暗藏灯片”并右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择【定义为光源】选项,如图3-5-106所示。
系统询问是否执行操作,单击【是】按钮,如图3-5-107所示,这样就把“天花暗藏灯片01”图块转换为光源。
用同样的方法将“吊灯灯片”图块定义为光源,如图3-5-108所示。
确认系统询问是否执行操作,如图3-5-109所示,这样就把【吊灯灯片】图块转换为光源。
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