把门将军 用3DSMAX打造金属锁具
2008-08-26 22:06:28 来源:WEB开发网核心提示: 图:选择box02得到模型二、材质配置1、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开其面板,把门将军 用3DSMAX打造金属锁具(4),选择第一个样球,打开“明暗器基本参数”卷展栏,7、为场景添加一泛灯光,并启用阴影贴图,在下拉列表中选择&ldq
图:选择box02得到模型
二、材质配置
1、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开其面板,选择第一个样球,打开“明暗器基本参数”卷展栏,在下拉列表中选择“金属”项,打开“金属基本参数”卷展栏,修改相关值,如图13所示。
图:金属基本参数设置
2、打开“贴图”卷展栏,单击“反射”后的“none”按钮,打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“新建”单选项,然后在左边列表中双击“光线跟踪”贴图,并调整其值为60。如图14所示。
图:光线跟踪设置
3、选择box01,将第一个样球材质赋予它。
4、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开其面板,选择第二个样球,打开“明暗器基本参数”卷展栏,在下拉列表中选择“金属”项,打开“金属基本参数”卷展栏,修改相关值,如图15所示。
图:金属基本参数设置
5、打开“贴图”卷展栏,单击“反射”后的“none”按钮,打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“新建”单选项,然后在左边列表中双击“位图”贴图,为其指定一图片,如图16所示。
6、将第二个样球材质赋予cylinder01。
7、为场景添加一泛灯光,并启用阴影贴图,最终渲染如图17所示。
图:最终效果
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