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把门将军 用3DSMAX打造金属锁具

 2008-08-26 22:06:28 来源:WEB开发网   
核心提示: 图:上下顶点的不同程度拖拽小提示:这里应当注意要框选上面的顶点,不应当单点,把门将军 用3DSMAX打造金属锁具(2),否则只选中的是一个,5、选中box01,在顶部视图中绘制一圆柱体cylinder01,并适当调整其尺寸,进入“修改”命令面板,在“修改

图:上下顶点的不同程度拖拽

小提示:这里应当注意要框选上面的顶点,不应当单点,否则只选中的是一个。

5、选中box01,进入“修改”命令面板,在“修改器列表”下拉框中选择“网格平滑”项,修改其参数,如图5所示。

把门将军 用3DSMAX打造金属锁具

图:在“修改器列表”下拉框中选择“网格平滑”项,修改其参数

6、单击“创建”面板中的“几何体”按钮,在下拉列表中选择“扩展基本体”项,单击“胶囊”按钮,在顶部视图中绘制一胶囊体capsule01,并适当调整其大小,如图6所示。

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图:在顶部视图中绘制一胶囊体capsule01,并适当调整其大小

7、选中box01,在“几何体”面板中点击下拉列表框“复合对象”项,单击“布尔”按钮,进入其属性面板,单击“参数”卷展栏中的 “拾取操作对象B”按钮,在视图中选择capsule01,复合后的效果如图7所示。

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图:在视图中选择capsule01

8、单击“几何体”命令面板,在下拉列表中选定“标准基本体”项,单击“圆柱体”按钮,在顶部视图中绘制一圆柱体cylinder01,并适当调整其尺寸,如图8所示。

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Tags:把门 将军 DSMAX

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