3ds max打造手机变形金刚动画教程
2008-06-23 21:54:14 来源:WEB开发网核心提示: 图10相对于手机模型,机器人的模型要好建的多,3ds max打造手机变形金刚动画教程(4),虽然物体多,但都比较简单,所以这类模型很少建,对建模研究也不深,画轮廓线,挤出
图10
相对于手机模型,机器人的模型要好建的多,虽然物体多,但都比较简单。画轮廓线,挤出,编辑网格,FFD调整造型。一点一 点添加,由少到多,先做大的结构,在做细节。花时间和耐心堆出来的,还是不断调整在调整。因为机器人是参考图片建模,所以模型比例就成了调整的重点,还要考虑各个部件的动画效果,变形效果,对于我的水平,确实伤了不少脑细胞。由于物体多,每个都说一下太浪费,只能说一下总的方法如图11画造型,倒角,完成,倒角的目的是为了可以渲染出高光,强化金属质感。
图11
如图12,如图13画造型,倒角。
图12
图13
FFD调整造型,完成。如图14。
图14
如图15、16、17基本上都是用线画造型,挤出,编辑网格,FFD调整造型几个命令来回不断调整。都很简单,就看每个人对模型的理解了,比例的调整等等。 为了动画需要,关节的地方分开建,由于机器人是对称的,手臂只要建一半。我自己是做建筑效果图的,所以这类模型很少建,对建模研究也不深,以上方法仅供大家参考。
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