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3DsMAX球体造型制作逼真苹果

 2007-01-05 19:59:17 来源:WEB开发网 闂侀潧妫撮幏锟�闂佸憡鍨电换鎰版儍椤掑倵鍋撳☉娆嶄沪缂傚稄鎷�婵犫拃鍛粶闁靛洤娲ㄩ埀顒佺⊕閵囩偟绱為敓锟�闂侀潧妫撮幏锟�  闂佺ǹ绻楀▍鏇㈠极閻愬搫绾ч柕濠忕細閼割亜顪冪€n剙浠ф繛鍫熷灥椤曘儵顢欓悡搴ば�
核心提示: 图2.9颜色1的参数设置图3.0颜色2的参数设置图3.1颜色3的参数设置(21)设置好后的材质编辑器命令面板如图3.2所示,图3.2设置后的材质面板(22)在材质编辑器面板中选择工具栏中的 “转到父对象”命令按钮回到最上层的材质中,3DsMAX球体造型制作逼真苹果

图2.9颜色1的参数设置

图3.0颜色2的参数设置

图3.1颜色3的参数设置

(21)设置好后的材质编辑器命令面板如图3.2所示。

图3.2设置后的材质面板

(22)在材质编辑器面板中选择工具栏中的 “转到父对象”命令按钮回到最上层的材质中,如图3.3所示。

图3.3回到父材质面板

(23)在该材质面板中选择材质2,会出现该材质的编辑器命令面板,再该材质面板中将高光强度的值设置为35光泽度设置为25,设置后的该材质面板如图3.4所示。

图3.4材质2的参数设置

(24)在该面板中打开贴图卷展栏命令,选择漫反射贴图后面的None按钮会出现图3.5所示的材质类型选项面板。

图3.5材质贴图浏览器

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