3ds max 超酷动画-法器
2007-01-12 19:53:13 来源:WEB开发网核心提示: 49.在顶视图中创建一圆球我们将用刚才所创建的曲线及圆球放样来做一个粗细不均的圆条物体50.进入创建Compound Objects(合成物体)面板选择loft放样51.接下来的步骤将使曲线成为放样路径,圆环成为放样的形体如图所示,选择我们所创建的曲线,在放样修改面板中,使get shap
49.在顶视图中创建一圆球
我们将用刚才所创建的曲线及圆球放样来做一个粗细不均的圆条物体
50.进入创建Compound Objects(合成物体)面板
选择loft放样
51.接下来的步骤将使曲线成为放样路径,圆环成为放样的形体
如图所示,选择我们所创建的曲线,在放样修改面板中,使get shape选中,再点击所创建的圆环
如下图,我们所需要的东西已经出来了
52.选择刚刚放样的物体 ,在修改面板中,选择loft放样设置的最后一项deformations变形
选中其中的缩放scale按钮
53.上图中所表现一条直线,表示放样出的圆环柱粗细程度是均一的
我们需要的是一个流线形
如下图所示,在缩放控制栏中,我们可以将直线变为曲线,方法是加放一些点,使其高低起伏
54.在此做品中,我们需要法器上面有三个这样的变形体,并且是相同距离围绕着法器的主支架
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