3ds max 超酷动画-法器
2007-01-12 19:53:13 来源:WEB开发网核心提示: 因些我们可以用一种陈列工具来实现,但实现这样效果之前,想一下,变形体是围着法器主支架形成一个圆,因此这个变形体的中心点应该在主支架的中心轴上面选中变形体,进入层次面板hierarchy选项中Affect Pivot Only仅影响轴心点将其变形体的轴心点移动到正中心,也就是支架的轴心线上5
因些我们可以用一种陈列工具来实现,但实现这样效果之前,想一下,变形体是围着法器主支架形成一个圆,因此这个变形体的中心点应该在主支架的中心轴上面
选中变形体,进入层次面板hierarchy
选项中Affect Pivot Only仅影响轴心点
将其变形体的轴心点移动到正中心,也就是支架的轴心线上
55.进入工具菜单,选择array阵列工具
其对话框如下图所示
注意观察变形体在视图中的位置,我们可以看到我们所要求的旋转轴是Y轴
因此在些对话框中,要填入的旋转角度应该是Y轴下的项目,我们所需要的操作是旋转,因此对应第二项,我们所创建物体为3,因此为120度
56.其效果如下图所示
57.在下图所示的位置创建一Cone(锥体)
参数设置如图所示
58.复制出一个圆椎,其方法为选择圆椎,按下shift 键,拖动圆椎
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