《绿色精灵》制作详解
2009-04-09 16:58:00 来源:WEB开发网核心提示: 布料材质使用一个高光反射跟一个标准材质混合得到的,我添加了一个衰弱让布料看起来更加真实,《绿色精灵》制作详解(4),同时添加一个自发光贴图给布料添加一些光泽,我反复给布料添加了几个不同的图案,头发跟其他部分,我渲染了一个Zdepth通道,把它们混合在一起,然后添加一些不同的变换色彩
布料材质使用一个高光反射跟一个标准材质混合得到的。我添加了一个衰弱让布料看起来更加真实。同时添加一个自发光贴图给布料添加一些光泽。我反复给布料添加了几个不同的图案,把它们混合在一起,然后添加一些不同的变换色彩。由于是程序贴图,所以我想要加多少个遮罩都可以。
图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。
灯光
我为场景提添加了两个光度学灯光。在灯光的设置上面没有遇到什么问题。我清楚要在哪里放置光源并且对第一次渲染的结果感到很满意。
同时我也用几个平面作为挡光板,在整体上增强GI的气氛。
渲染/合成
我将整个模型分成两部分进行渲染,头发跟其他部分。
我渲染了一个Zdepth通道,然后和渲染后的图像合成。
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